封神游戏
作者:四不相,最后更新:2009-1-9 20:13:24

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  21世纪初,计算机行业实现了两项划时代的突破,那就是“光脑”和“感应拟真头盔”的研制成功!

  2008年3月,DARPA(美国国防部高级研究计划局)出资4千4百万美元,与美国Sun微系统公司签定合同,开发硅光子芯片,即激光CPU,预计五年内研制成功。由于Sun公司及其合作伙伴斯坦福大学、加州大学等单位艰苦攻坚,仅三年时间,激光CPU提前研制成功,全世界第一台真正的“光脑”涎生,并且在一年之内迅速投入生产,以迅雷不及掩耳的速度抢占市场。

  同样是在2008年3月,美国伊利诺斯州立大学的研究人员约翰·罗杰斯(JohnRogers)成功地将电路移入弯折及拉伸的橡胶材料中(传统的电路板是无法弯曲伸缩的),制作出一种特殊的帽子,柔软的橡胶可以与不同大小的脑袋完全贴合,橡胶内的电子线路在人的脑部形成一个真正的电子芯片,与人的脑电波相联系,从而实现人的神经系统和互联网进行连接。“思维感应头盔”初具雏形。

  此后的四年中,思维感应头盔随步得到完善,这种头盔不但可以适时传输语音,和视频,还可以通过头盔正中的思维感应器实现大脑与电脑对接,只要你的电脑硬件与软件支持,可以完全使用意念操控电脑;更神奇的是可以通过头盔中央的“思维神经感应器”刺激大脑中杻神经,令人产生身临其境的感觉,拟真度达到50%。假如你在网络上被人砍了一砖头,那么你的头虽然不会肿起一个大包,但至少会晕上半天,痛上半天。真正适合游戏的设备终于产生,并且命名为“感应拟真头盔”。由于这种头盔的正式投产,许多正在研制或生产“游戏肢体传感设备”的产商全军尽墨,企业倒闭无数。

  如果说这两项成果是科技上划时代标志的话,那么,以《封神演义》、《列仙传》为背景的仙侠网游“封神时代”就是网游史上划时代的标志,拟真网游史上的第一声核暴。

  2012年6月1日中午12:00,全球第一款拟真网游,盛世公司研发的“封神时代”正式全球公测。

  早起的和尚有粥吃,早在2007年,中原游戏巨头盛世公司的高层便看到了拟真网游的巨大市场潜力,预先投入巨资进行真人虚拟游戏研发,并且一直与“感应拟真头盔”厂商进行协作,使“封神时代”能够完全兼容于这款头盔。至2012年时,第三代网络协议IPV6已投入使用,家用电脑网络接入速度超过1000MB/秒,随着“光脑”的上市,传统电脑无法实时处理大量数据的瓶颈被打破,真人拟真网游比科学家预计提前十年实现。

  你想亲身体验一下神的感觉吗?那么请进入“封神时代”!盛世公司没有在任何媒体上宣传,因为已经不需要广告了,众多媒体狂轰滥炸,全国乃至全世界,老少妇孺,没有不知道“封神时代”公测的消息。盛世公司为了这激动人心的一刻,摒弃了传统的服务器,花巨资租用了世界级的大型数据处理中心“长征八号”,他们现在唯一要担心的,是拟真头盔与最新的“光脑”会不会断货。

  据说无数西方游戏玩家为了尝新,即将涌入这个极具中国特色的神话网游,不知盛世公司算不算为国争光了。

  PS:这两项科技确实已经在研制了,感兴趣的朋友可以去搜索一下“激光CPU”、“科学家让大脑与网络相连成为搜索引擎”。

  






                

  
  
  







      

  


  这周分类封推了,稍微整理了一下相关的设定,以供部份读者参考。有更好建议的朋友,欢迎加入QQ群64563353讨论,希望您的宝贵意见,能给这本书带来更多精彩。

  人物等级设定:

  玩家升到100级可以选择第一次渡天劫和轮回试炼,道士型玩家经过第一次天劫,称为天仙,自动获得腾云能力,最大生命得到小幅增加,最大法力值得到大幅增加;战士型玩家经过第一次轮回试炼后,称为武皇,自动获得踏步虚空的能力,最大生命值得到大幅增加,最大法力值得到小幅增加。

  天仙和武皇达到100级可以选择第二次渡天劫和轮回试炼,天仙经再次渡劫,称为金仙;武皇经过再次试炼,称为武神。(具体待定)

  人物装备栏设定:

  法宝装备栏:1级就有一个法宝装备装,50级增加一个,90级增加一个,120级增加一个。

  武器装备栏:1级就有一个武器装备栏,50级增加一个,此后每增加20级增加一个,最多八个。但只有变身后三头八臂、多臂的人才能同时使用八件武器,正常人最多只能装备两件武器。

  装备和秘笈设定:

  装备分为普通(白)良好(黄)优秀(橙)完美(红)传说(紫)五个等级。红色和紫色装备按威力和装备等级,又分1-9阶。

  秘笈分为武技和道书两大类,同样分为1-9阶

  法术分为五大类:五行攻击类、魂魄攻击类、瘟毒攻击类、辅助类、特殊类。

  主要的辅助技能有鉴定术、炼丹术、炼器术、锻造术、织造术、土木建造术等,暂定开放六级。辅助技能和部份特殊技能学会后,以熟练度升级。

  帮会结构设定

  玩家40级可以创建氏族,不同等级的氏族具相应的氏族辅助技能,可以占据NPC增加税收等,考核标准有三个指数:成长度、建设度、外交指数。

  玩家60级可以创建诸侯国,但必须先占据一座可以作为驻的地城市。诸侯国分为公、侯、伯、子、男五等。不同等级的诸侯国可招收的氏族有限制,越高级的诸侯国具有更强大的辅助技能。

  玩家达到金仙级和武神级后,占据可以作为驻地的福地洞天,便可以创立门派。

  掌门人和门派发展到一定程度,可以成为教派(具体要求待定)

  NPC划分

  圣人级:一派宗主,如老子、元始、通天等,一般已不收徒,不亲自出手。

  太乙金仙级:没有开宗立派,但比金仙要强一些,如陆压、赵公明、孔宣之流,极少收徒。

  金仙级:最具代表性的玉虚宫十二大弟子,与他们实力相差不太多的都属此等级,收徒数量不多。

  天仙级:一般的仙人。威名远扬的武将也相当于此实力。会大量招收弟子,但根据个人品性,也有少收徒的。

  凡人级:一般的军队NPC,除了等级高,没有什么特别历害的地方

  (封神演义中申公豹的实力比较糊模,介于金仙级与天仙级之间,作为重要的人物,本书中定为金仙级)

  仙人NPC推算能力

  演义中经常提到仙人心血来潮,掐指一算便知事件始未,本书中设定为圣人级的NPC会主动推算大事件;金仙级的NPC偶然会主动推算,在玩家提到相应事件时,可以推算出该事件前因后果;一般的仙人和修道者,不会主动推算,只有玩家求他们算某件事时才可以推算。

  *书友“起点妖孽”在本书相关设定、系统平衡、剧情建议等方面给予极大帮助。深深感谢!

  愿有两眼明多交良师益友,恨无空闲瑕再读十年书。

  






                

  
  
  







      

  


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